課金する
かきんする
verb
to charge; to make an in-app purchase
Conjugation
| Affirmative | Negative | |
|---|---|---|
| Present | 課金する | 課金しない |
| Present polite | 課金します | 課金しません |
| Past | 課金した | 課金しなかった |
| Past polite | 課金しました | 課金しませんでした |
| て form | 課金して | 課金しなくて |
| ている present | 課金している | 課金していない |
| ている polite | 課金しています | 課金していません |
| ている past | 課金していた | 課金していなかった |
| ている past polite | 課金していました | 課金していませんでした |
| Conditional ば | 課金すれば | 課金しなければ |
| Conditional たら | 課金したら | 課金しなかったら |
| Volitional | 課金しよう | — |
| Volitional polite | 課金しましょう | — |
| Potential | 課金できる | 課金できない |
| Passive | 課金される | 課金されない |
| Causative | 課金させる | 課金させない |
| Imperative | 課金しろ | 課金するな |
1.
to charge a fee; to impose a charge
For a service provider to charge users a fee for services or content.
月額課金のサービスだ。
It's a service with a monthly charge.
利用者に課金する仕組みになっている。
The system is set up to charge users.
このアプリは無料だが、追加機能は課金が必要だ。
This app is free, but additional features require payment.
2.
to make an in-app purchase; to pay for digital content
In colloquial modern usage, to spend money on in-app purchases, microtransactions in games, or premium digital services. This sense reverses the original subject — the payer is the one who 課金する.
ゲームに課金しすぎた。
I spent too much on in-game purchases.
課金しないと強くなれない。
You can't get stronger without paying.
毎月ソシャゲに何万円も課金している友人がいる。
I have a friend who spends tens of thousands of yen per month on mobile games.
Originally, 課金する meant "to impose a charge" (the provider charges the user). In modern colloquial usage, especially in gaming and app culture, the meaning has shifted so that the user is the one who 課金する (to pay/spend money). This semantic shift is widely recognized but sometimes criticized by language purists.
COMMON COLLOCATIONS:
- 課金アイテム: paid item, purchasable item
- 課金ユーザー: paying user
- 無課金: free-to-play (not spending money)
- 重課金: heavy spending (on games)
- 微課金: light spending (small purchases)
- 廃課金: extreme spending (whale)
USAGE:
The colloquial sense (sense 2) is dominant in everyday conversation, especially among younger speakers. Common in discussions about mobile games (ソシャゲ), streaming subscriptions, and app ecosystems.