コンテンツ

こんてんつ
noun
content
1. content, digital content
Information, media, or creative material distributed through digital platforms such as websites, streaming services, or social media.
有料(ゆうりょう)コンテンツに登録(とうろく)した。
I signed up for paid content.
このサイトはコンテンツが充実(じゅうじつ)している。
This site has rich content.
動画(どうが)コンテンツを毎日(まいにち)配信(はいしん)しているクリエイターが()えている。
The number of creators distributing video content daily is increasing.
2. entertainment content, creative works
Products of the entertainment industry including movies, anime, games, music, and other creative works.
日本(にほん)のコンテンツは海外(かいがい)でも人気(にんき)がある。
Japanese content is popular overseas too.
オリジナルコンテンツを制作(せいさく)して配信(はいしん)している。
We're producing and distributing original content.
コンテンツ産業(さんぎょう)日本(にほん)経済(けいざい)にとって重要(じゅうよう)分野(ぶんや)になっている。
The content industry has become an important sector for the Japanese economy.

USAGE: コンテンツ is a loanword from English "content(s)" that became widely used in Japan with the spread of the internet and digital media. It's now commonly used in both digital/IT contexts and the entertainment industry.

COMMON COLLOCATIONS:

  • コンテンツを(つく)る/制作(せいさく)する (to create content)
  • コンテンツを配信(はいしん)する (to distribute content)
  • 動画(どうが)コンテンツ (video content)
  • ウェブコンテンツ (web content)
  • オリジナルコンテンツ (original content)
  • コンテンツ産業(さんぎょう) (content industry)
  • 有料(ゆうりょう)コンテンツ (paid content)
  • コンテンツクリエイター (content creator)

JAPAN-SPECIFIC USAGE:

「コンテンツ産業(さんぎょう)」 (content industry) is a term used in Japan to describe industries that create and distribute entertainment products, including:

  • アニメ (anime)
  • マンガ (manga)
  • ゲーム (video games)
  • 音楽(おんがく) (music)
  • 映画(えいが) (films)

The Japanese government promotes "Cool Japan" policy to export Japanese コンテンツ internationally.